AÑO 2016 - VERANO
En un principio, los sobrenaturales y criaturas mágicas habitaban libremente la Tierra que hoy conocemos.
Los portales de sus respectivos planos de orígen se encontraban abiertos y eran libres de ir y venir de ellos pero todo eso cambió cuando los Humanos comenzaron a darles caza, asesinándolos y usándolos como sujetos de experimento. Así fue que por su propia seguridad, pasada la Edad Media, los Sobrenaturales decidieron regresar a sus planos de origen para refugiarse de los mundanos.
Por supuesto, no todos los Sobrenaturales estaban de acuerdo con esta decisión y así es como nace "El Gremio", como entidad reguladora de los Sobrenaturales. Conformado por los representantes de cada raza se encarga de hacer cumplir los estatutos del secreto para que todos se encuentren seguros. Años después, en la Edad Moderna, los Sobrenaturales comenzaron a regresar a la Tierra o como se suele llamar al plano de los mundanos “Mundo Real/Plano Material”.
No todas las razas lograron regresar ya que por mayoría de votos se les vetó la entrada a alguna de ellas poco camufables y es que la edad moderna permite mantener a salvo a los vampiros o cambiaformas así como también a los elfos y enanos dado los mitos, fantasías y literatura fantástica que hoy en día pueden hacerse “reales” gracias a la magia del cine y el maquillaje protésico, pero ¿Cómo sería posible hacer pasar desapercibido a un gigante? Una nueva era nace donde Sobrenaturales y Humanos deberán convivir o perecer.
RAZAS
• Humanos: [3/10]
• Fatas de las Sombras: [0/10]
• Dóminas: [0/10]
• Dominatis: [0/10]
• Lumias: [0/10]
• Lumiens: [0/10]
• Elfos: [0/10]
• Enanos: [0/10]
• Drydaias: [0/10]
• Fuath: [1/10]
• Gigantes: [0/10]
• Semi-gigantes: [0/10]
• Sirenas: [0/10]
• Tritones: [0/10]
SUB-RAZAS
• Vampiros: [0/5]
• Hombres lobo: [0/5]
• Cambiaformas: [2/5]
CLASES
• Elementalistas [0/20]
• Espiritista [0/20]
• Demonologista [0/20]
• Guerrero [0/20]
• Hechicero [2/20]
• Nigromante [0/20]
• Sanador [0/20]
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Mapa de Faeris
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Mapa de Faeris
- información de Faeris:
- FAERIS
Este plano no posee división de reinos, es un terreno unificado bajo la regencia de las Lamias. Quedan muy pocos faericos de raza pura, casi se diría que son un mito.
Las zonas primarias en las cuales se divide el Plano de Faeris son:
1ºVulcania, ciudad capital. Es la zona residencial más grande del plano. Se extienden junto a la base del volcán un gran poblado de varios habitantes y en el interior de aquella cumbre de lava se encuentra el castillo milenario. Los fallecidos de Faeris son quemados en la cima del volcán a excepción de los cuerpos de las Lamias o los Lumiens quienes son regresados a Celestia al morir.
2ºFinam, río de lava. Divide la zona de HumHum del resto del plano. Un puerte comunica HumHum con los caminos que llevan a Vulcania, Saphana y Hissa atravesando el desierto ardiente para ello.
3º Teraña, termas. Se llega a las mismas a través de Hissa. Terreno de Heissers.
4º Hissa, zona de heissers.
5º Desierto ardiente de Faeris
6º HumHum, pueblo.
7º Puente Fin
8º Saphana, prisión del plano.
9º Gea, pueblo. Junto al mismo se encuentra la puerta Naranja (portal planar)
La puerta planar se encuentra ubicada junto a Hea. Cualquiera que atraviese el plano aparecerá allí, al igual que si desea abandonar el mismo deberá de dirigirse hacia dicho punto para poder marcharse.
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